危境战士三大职业详解,逐风、魔神与驭剑

危境战士三大职业详解,逐风、魔神与驭剑

翟云润 2024-12-18 未命名 270 次浏览 0个评论
危境战士职业介绍之逐风-魔神-驭剑,这是一系列充满神秘与力量的战士职业,他们各自掌握着独特的战斗技艺与力量源泉,是危境世界中不可或缺的力量。,,逐风战士,如同风中的精灵,他们擅长利用风的力量进行快速移动与攻击。逐风战士的身手敏捷,能够在战场上迅速穿梭,对敌人造成致命一击。他们的战斗风格飘逸灵动,仿佛与风共舞,让人难以捉摸。,,魔神战士,则是危境世界中的强者象征。他们拥有强大的魔力和坚韧的体魄,能够召唤出各种魔物为自己助战。魔神战士的战斗方式威猛霸道,他们不惧任何挑战,敢于直面最强大的敌人。在战场上,魔神战士就是一道坚不可摧的防线。,,驭剑战士,则以剑为伴,他们精通剑法,能够将剑气化为实质,对敌人造成远程攻击。驭剑战士的剑法精妙绝伦,每一招每一式都蕴含着无穷的力量。在战斗中,他们既能近战又能远攻,是战场上最为灵活的战士之一。,,这三大战士职业各有千秋,他们共同构成了危境世界中的一道亮丽风景线。无论是逐风的灵动、魔神的威猛还是驭剑的精妙,都让人为之惊叹。选择适合自己的战士职业,踏上属于你的危境之旅吧!


单机半互动排名危境游戏战士三职业玩法

逐风:技能+走位

魔神:近战平A吸血+技能

驭剑士:平A眩晕+技能

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逐风:全靠技能,战士中的法师,远程不平A,输出欠佳

魔神:平A站撸,近战短腿,装备起来打boss最快,打架看操作

驭剑:平A不错,技能输出也不错,要蓄力,操作麻烦

游戏内部浮力号 v嗖 工中耗 矩阵互娱 回复777

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前期总结:输出魔神高,飘逸选逐风,操作选驭剑

个人建议首选逐风,其次魔神,最后驭剑

逐风不是最强的,但起码不是最坑的,驭剑玩起来很麻烦!!!

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战士三职业被动光环

逐风者(光环输出欠佳)

速度光环:移速10%

速度专精:移速10%(与上只生效一个,移速无用)

职业专精:普通攻击5%触发元素爆冰(没用)


魔神武士:(被动可以)

伤害光环:伤害提升5%

装备精通:重甲装备全属性提升20%

职业专精:闪避目标攻击后,10%概率施放能量吸附


驭剑士:(被动可以)

暴击光环:暴击提升10%

装备精通:轻甲装备全属性提升20%

职业专精:普通攻击有25%概率眩晕2秒

驭剑气:普通攻击30%概率造成200%伤害+500固伤

综上所述:

逐风被动注定是刮痧职业,但打boss丢技能比较安全,输出乏力,同比其他输出较低

魔神武士,近战打得快,但小短腿,要求操作

驭剑士,面板数据很强,但但但蓄力不好玩


※※※重点:玩之前就要考虑清楚玩什么职业比如打算玩逐风或者驭剑一级开始,属性加点就全点智力。魔神一级开始就全点力量※※※


战士分支

一、逐风者(属性加点:全智力)

顾名思义,风一样的精灵,跑路最快

武器(剑)

一技能:裂波击(前期只需要点一级)留点点后面四五六七技能

不建议装备

二技能:旋风击(点满)

核心技能无敌转圈圈

三技能:冲锋击(前期只需要点一级)留点点后面四五六七技能

冲向敌人并无敌一秒

四技能:元素烈焰(聚怪)

刷体力和副本爽YY

五技能:元素法球

发射一光球,并囚禁3秒,控制加伤害不俗

六技能:元素爆冰

控制技能,冰冻两秒

七技能:元素引力波

大范围引力场聚怪并造成持续伤害


第一套打怪打boss天赋选择:

15级:基本所有的都会选生命恢复(无争议

22级:圣光之速(战士核心跑图爽YY)(无争议

28:技能专精(无争议

32:技能升阶(无争议(打boss吃力可以点防御之盾)

38:职业专精(无争议

42:职业升阶(无争议

52:时间掌控(无争议


第二套打架专用天赋选择:

15级:生命恢复

22级:圣光之速

28:技能专精

32:防御之盾(必点,不然逐风会猝死)

38:职业专精

42:胜利希望(相当半复活)

52:时间掌控

(逐风打战士本身输出低,保持身位,只能耗死。冲锋击带上 加血带上 圣光带上,防御之盾和胜利希望打架必点)

重点注意:

逐风虽然是战士,但是主要为技能伤害,多走位

属性加点为(智力)还有装备属性尽量技能伤害为主或者减少技能冷却,带一套就走。


逐风装备选择(十三个装备部位,首先凑齐十个幸运是刚需《最大攻击》,其次剩下三个部位逐风需要的隐藏技能为,武器:极品 其余两个隐藏技能为:精神集中和贪婪)宝石或者词条首选:技能伤害>魔法伤害>攻击/伤害加成>冷却缩减 (输出为主,技能缩减,弄整套也行,看个人选择)



二、魔神武士(全力量)

站撸王者,只要不死,没他吸不上来的血

武器(刀)

一技能:裂波击

(不建议装备)

二技能:回旋击

(控制)带上

三技能:跳跃击

(跳过去控制)也带上

四技能:能量吸附

原地爆发 (控制)

五技能:爆发状态

魔神神技,平A加攻防,伤害降低,普攻吸血,以及每秒减少百分之2(无视)

六技能:能量之球

魔神强力输出手段之一,让球体打到怪身上

七技能:能量之地

脚下buff,提升百分之10伤害,并持续对里面单位造成伤害

饰品技能:燃烧之火

魔神带上,全程AOE(20级橙色饰品)燃烧之火,第二章boss有几率掉落

(嫌操作麻烦可以不带,带40的饰品橙装神圣之锚触发的被动也不错)


魔神第一套打怪打boss天赋选择:

15级:选生命恢复

22级:圣光之速

28:技能专精or暴击上升

32:防御之盾

38:职业专精or绝地反击

42:职业升阶

52:时间掌控


第二套天赋(打架专用)

15级:选生命恢复

22级:圣光之速

28:技能专精or暴击上升

32:防御之盾

38:职业专精or绝地反击

42:胜利希望

52:时间掌控


魔神装备选择(十三个装备部位,首先凑齐十个幸运是刚需《每次攻击为最大攻击》,其次剩下三个部位魔神需要的装备隐藏技能为,武器:极品 其余两个隐藏技能为:精神集中和鞋子的百发百中/或者奋力,其余备选蔑视和攻击之手



二、驭剑士(全智力或者全力量)

驭剑士(属性前期建议全智力,快速打野刷BOSS)

驭剑士技能伤害高,光之剑平A输出又可观,而且驭剑士攻速又快又有晕

所以全智力和全力量的加点,全看你个人的选择是丢技能流,还是平A流。但无论那种驭剑士都要平A加技能

(加错拍卖行有遗忘之水卖,可以重置属性点)


武器(剑) 有兴趣也可以带刀玩玩

第一套属性加点:全智力 快速打野刷怪天赋加点如下

15级:生命恢复

22级:圣光之速(战士核心)

28:技能专精

32:技能升阶(打boss吃力就点 防御之盾)

38:职业专精

42:胜利希望

52:时间掌控


第二套全智力打架加点如下

15级:生命恢复

22级:圣光之速(战士核心)

28:技能专精

32:防御之盾

38:职业专精

42:胜利希望

52:时间掌控

全智力的驭剑要带剑(打的就是一波爆发带走)这套打架加点,牺牲光之剑的10秒cd,多个防御之盾就有反手能力(打架也不需要20秒光之剑吧,10秒够用)。胜利希望对应的是大招加伤害,大招伤害作用不大,胜利希望相当于复活,魔神近身秒,驭剑有盾和胜利死不了,可以反手打一波。其他的打远程,更是可以带剑慢慢打了。


驭剑士装备选择(十三个装备部位,首先凑齐十个幸运是刚需《每次攻击为最大攻击》,其次剩下三个部位驭剑士需要的装备隐藏技能为,武器:极品 其余两个隐藏技能为:精神集中必备,其余选 贪婪 百分百中/奋力/蔑视/攻击之手)。宝石或者词条首选:技能伤害>魔法伤害>攻击/伤害加成 ※输出为主


平A属性加点:全力量打架平A天赋加点(个人不推荐全力也不推荐这个加点天赋,仅供参考)

15级:选生命恢复

22级:圣光之速(战士核心)

28:暴击上升

32:防御之盾或者技能升阶

38:职业专精

42:胜利希望

52:时间掌控

全力量属性加点的驭剑士装备选择和魔神一样,参考上面魔神装备选择


前期加点错的话,可以在主城npc神秘人领取药水 重置属性加点

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